Как создавалась серия Trine, история студии Frozenbyte

Как создавалась серия Trine, история студии Frozenbyte

From Эскапизм на окраине | История создания игр by Юля Семенова и Юля Ишмурзина

March 26, 2026 · 31 min · Season 2 · Episode 81

About this episode

The episode discusses the creation of the Trine series and the history of the studio Frozenbyte.

«Тройка» — это увлекательный платформер, который переносит вас из суровой действительности в приятную детскую сказку с необычными головоломками. В новом выпуске рассказали, как одна спасала и практически уничтожала студию, что не так с 3D и что будет, если однажды разговориться с тем самым нелюдимым одноклассником. Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Ari Pulkkinen - Main Theme Источники: http://www.gamelook.com.cn/2015/06/219973/ https://web.archive.org/web/20120510165426/http://www.gamasutra.com/view/news/116017/Interview_Talking_Trine_with_Frozenbyte.php https://linuxgamingnews.org/2011/04/12/the-humble-frozenbyte-bundle/ https://www.youtube.com/watch?v=LwDzsRd8SrU https://www.ign.com/articles/2005/07/07/shadowgrounds-interview https://www.gamesindustry.biz/trine-a-q-a-with-soundtrack-composer-ari-pulkkinen…

People in this episode

Hosts: Юля Семенова, Юля Ишмурзина

Topics covered

  • game development
  • platformer games
  • Frozenbyte
  • Trine series
  • game design
  • video game history

Keywords

  • Trine
  • Frozenbyte
  • game development
  • platformer
  • Ari Pulkkinen
  • video games
  • game design

Mentioned in this episode

Organizations: Frozenbyte, Гамасюра, IGN, Eurogamer

Products: Trine

More episodes of Эскапизм на окраине | История создания игр

Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Эскапизм на окраине | История создания игр podcast page.