
Как создавалась серия Trine, история студии Frozenbyte
From Эскапизм на окраине | История создания игр by Юля Семенова и Юля Ишмурзина
March 26, 2026 · 31 min · Season 2 · Episode 81
About this episode
The episode discusses the creation of the Trine series and the history of the studio Frozenbyte.
«Тройка» — это увлекательный платформер, который переносит вас из суровой действительности в приятную детскую сказку с необычными головоломками. В новом выпуске рассказали, как одна спасала и практически уничтожала студию, что не так с 3D и что будет, если однажды разговориться с тем самым нелюдимым одноклассником. Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Ari Pulkkinen - Main Theme Источники: http://www.gamelook.com.cn/2015/06/219973/ https://web.archive.org/web/20120510165426/http://www.gamasutra.com/view/news/116017/Interview_Talking_Trine_with_Frozenbyte.php https://linuxgamingnews.org/2011/04/12/the-humble-frozenbyte-bundle/ https://www.youtube.com/watch?v=LwDzsRd8SrU https://www.ign.com/articles/2005/07/07/shadowgrounds-interview https://www.gamesindustry.biz/trine-a-q-a-with-soundtrack-composer-ari-pulkkinen…
People in this episode
Hosts: Юля Семенова, Юля Ишмурзина
Topics covered
- game development
- platformer games
- Frozenbyte
- Trine series
- game design
- video game history
Keywords
- Trine
- Frozenbyte
- game development
- platformer
- Ari Pulkkinen
- video games
- game design
Mentioned in this episode
Organizations: Frozenbyte, Гамасюра, IGN, Eurogamer
Products: Trine
More episodes of Эскапизм на окраине | История создания игр
- Как создавалась Constance, история btf Games · June 11, 2026 · 17 min
- Магическая битва: 3 сезон / Jujutsu Kaisen · June 4, 2026 · 30 min
- Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren · April 29, 2026 · 44 min
- Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Radiance, Neverwinter Nights, Baldur's Gate 3 · April 23, 2026 · 42 min
- Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish · April 16, 2026 · 20 min
- Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin · April 9, 2026 · 15 min
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Эскапизм на окраине | История создания игр podcast page.