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Subnautica 2 ist genial, ABER... | mit Holla die Waldfee und Haselnuuuss
May 16, 2026
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Gegen pauschale Verbote! - So prüft die USK
May 12, 2026
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Kann Star Wars im Kino noch funktionieren?
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Lootboxen = Casino? Wie Spiele unsere Gehirne hacken
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Gothic Remake: Ein Comeback mit altbekannten Macken
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| 5/16/26 | ![]() Subnautica 2 ist genial, ABER... | mit Holla die Waldfee und Haselnuuuss | Subnautica 2 ist endlich da! 🌊 Wir sind zum Start des Early Access auf dem neuen Planeten abgetaucht und ziehen ein erstes Fazit. Gemeinsam mit Magdalena, Haselnuuuss und Holla die Waldfee spricht Lea über die atemberaubende Unreal Engine 5 Welt, den neuen Koop-Modus und die neuen Features. Warum die Story aktuell noch nicht komplett überzeugt, wieso das neue "Bio-Bett"-Klonen die Immersion beeinflusst und ob man dem Spiel das Krafton-Drama im Hintergrund anmerkt, erfahrt ihr in diesem Talk! Lohnt sich der Early Access für 29,99€ schon jetzt oder solltet ihr lieber auf Version 1.0 warten? Schreibt eure eigene Meinung gerne in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 5/12/26 | ![]() Gegen pauschale Verbote! - So prüft die USK | Im letzten GameStar Talk hat der Psychiater Dr. Daniel Illy harte Kritik an der USK geübt: Altersfreigaben ab 12 Jahren für Spiele mit Ingame-Shops (wie EA FC) würden Glücksspiel im Kinderzimmer legitimieren. Warn-Sticker auf der Packung seien gegen psychologische Tricks wie FOMO völlig nutzlos. Und er fragte ganz offen: Ist die Prüfstelle zu nah an der Industrie? Jetzt antwortet die USK! Lea hat Elisabeth Secker (Geschäftsführerin der USK) zu Gast, um diese Vorwürfe direkt zu klären. Wir schauen hinter die Kulissen: Wie läuft so ein Prüfverfahren mit Gremien und Spieletestern eigentlich genau ab? Warum sieht die USK Ingame-Käufe für 6-Jährige nicht per se als Gefahr? Außerdem klären wir den großen Community-Irrtum auf: Warum die USK eigentlich gar nichts für die vielen verschwundenen Indie-Spiele auf Steam im Jahr 2024 konnte. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 5/11/26 | ![]() Kann Star Wars im Kino noch funktionieren? | Gefühlt vergeht kein Monat ohne eine neue Star Wars-Serie auf Disney+, doch das echte "Event-Kino-Gefühl" lässt seit Jahren auf sich warten. Nach dem Chaos der Sequel-Trilogie, unzähligen gecancelten Projekten und Serien, die das Fandom spalten, stellen wir uns heute die Frage: Kann Star Wars auf der großen Leinwand überhaupt noch funktionieren? In unserem Star Wars Talk blicken wir schonungslos auf die aktuelle Verfassung der weit, weit entfernten Galaxis. Wir diskutieren, ob Disney die Marke zur reinen Content-Plattform degradiert hat und ob Serien wie Andor die Regel oder doch nur die Ausnahme bleiben. Außerdem analysieren wir das gewaltige Beben hinter den Kulissen: Kathleen Kennedy geht, George Lucas-Schüler Dave Filoni übernimmt. Bedeutet das endlich den langersehnten Masterplan oder droht uns aus Angst vor Risiken jetzt eine endlose Nostalgie-Schleife? Wir debattieren die spannendsten Fragen der Community: Müssen wir die Skywalkers und das ständige Recyceln bekannter Figuren endlich ruhen lassen? Wird The Mandalorian & Grogu das Kino-Comeback retten? Und wäre ein radikaler Neuanfang – wie eine Verfilmung der "Knights of the Old Republic"-Ära fernab des etablierten Kanons – nicht genau das Risiko, das Star Wars jetzt dringend braucht? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 5/10/26 | ![]() Lootboxen = Casino? Wie Spiele unsere Gehirne hacken | PEGI macht bei Lootboxen ab Juni 2026 Ernst – doch in Deutschland werden Spiele wie EA Sports FC weiterhin ab 12 Jahren durchgewunken. Wie kann das sein? Lea spricht im GameStar Talk mit Dr. Daniel Illy. Er ist Chefarzt für Kinder- und Jugendpsychiatrie, selbst leidenschaftlicher Gamer und erklärt uns, was beim Öffnen von Lootboxen eigentlich in unserem Kopf passiert. Wir klären, warum aktuelle Monetarisierungspraktiken Spiele schlechter machen, wie uns künstlicher Zeitdruck (FOMO) an den Bildschirm fesselt und warum uns bald die nächste große "Killerspieldebatte" drohen könnte. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 5/7/26 | ![]() Gothic Remake: Ein Comeback mit altbekannten Macken | Das Embargo ist gefallen! Wir durften endlich tief in die neue Preview-Version des Gothic 1 Remakes eintauchen und das Alte Lager völlig frei erkunden. Im Talk mit unserem Gothic Experten Jonas klären wir, ob sich Alkimia Interactive die Kritik an der letzten Demo zu Herzen genommen hat. Fühlt sich die Rückkehr ins Minental wieder wie früher an oder zerstört die schicke Unreal Engine 5 am Ende den herrlich dreckigen Charme der Strafkolonie? Wir sprechen über das überarbeitete Kampfsystem, altbekannte Macken und verraten, wie sich Neuerungen wie dynamische NPC-Tagesabläufe, das frische Inventar und neue Crafting-Ideen in der Praxis schlagen. Am Ende bleibt die alles entscheidende Frage: Ist dieses beinharte Rollenspiel-Comeback ein reines Fest für alteingesessene Nostalgiker oder holt das Remake auch moderne Neueinsteiger ab? Diskutiert mit uns in den Kommentaren: Gebt ihr der Rückkehr ins Minental eine Chance? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 5/6/26 | ![]() Historiker vs. Videospiele: Warum wir ein falsches Mittelalter lieben | mit Steinwallen | Ritter, Schlamm und graue Straßen – Videospiele prägen unser Bild vom Mittelalter enorm. Aber warum feiern wir diese romantisierte (und oft völlig falsche) Mittelalter-Fantasie in unseren Rollenspielen eigentlich so sehr? In diesem GameStar Talk geht Host Daniel genau dieser Frage auf den Grund! Zu Gast sind die hauseigene Historikerin Steffi, Tobi von Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance 2) und Historiker Stephan Bliemel aka Steinwallen. Gemeinsam räumt das Quartett mit den schlimmsten Gaming-Klischees auf, liefert spannende Entwickler-Insights zu KCD 2 und klärt, wie der Gaming-Hit mittlerweile sogar echte böhmische Burgen rettet. Zum Abschluss blickt die Runde in die Zukunft: Welche völlig unverbrauchten historischen Epochen verdienen endlich ein großes Triple-A-Spiel? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 5/5/26 | ![]() Das soll die Zukunft der Star Wars Spiele sein? | mit Hey Stan ✨ | Star Wars gamesgaming future+4 | Hey Stan | EAFortnite+4 | Galaxis | Star Warsgaming+7 | — | 1h 27m 47s | |
| 5/3/26 | ![]() Deshalb ist Clair Obscur so ein Meisterwerk✨ | EskapismusDystopien+4 | Jolina | Clair Obscure: Expedition 33The Last of Us+2 | — | EskapismusDystopien+5 | — | 1h 20m 05s | |
| 4/30/26 | ![]() Balkonkraftwerk für Gamer: Lohnt sich das?✨ | BalkonkraftwerkSolarenergie+4 | Dennis Ziesecke | BalkonkraftwerkSolarpanels+4 | — | BalkonkraftwerkSolarenergie+5 | — | 45m 02s | |
| 4/29/26 | ![]() SHOWTIME | Folge 4 | GameStar Pen & Paper mit Mháire von Orkenspalter TV✨ | Pen & PaperHeist+3 | Mháire | — | FYNG CityCactus Ressort Casino+1 | GameStarPen & Paper+5 | — | 55m 59s | |
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| 4/28/26 | ![]() JACKPOT | Folge 3 | GameStar Pen & Paper mit Mháire von Orkenspalter TV✨ | Pen & PaperCasino Heist+3 | Mháire von Orkenspalter TV | Kaktus-ResortGameStar+1 | — | Kaktus-ResortPen & Paper+3 | — | 54m 50s | |
| 4/27/26 | ![]() RUSH HOUR | Folge 2 | GameStar Pen & Paper mit Maxim Markow und Mháire von Orkenspalter TV✨ | CasinoPen & Paper+4 | Maxim MarkowMháire von Orkenspalter TV | GameStar | — | Casino GalaDrive-in+3 | — | 58m 01s | |
| 4/26/26 | ![]() DER PLAN | Folge 1 | GameStar Pen & Paper mit Maxim Markow und Mháire von Orkenspalter TV✨ | Pen & PaperHeist+3 | Maxim MarkowMháire von Orkenspalter TV | — | Caggtus Beach Resort & Casino | GameStarPen & Paper+4 | — | 46m 40s | |
| 4/25/26 | ![]() Wie gut ist Anno 117 aktuell? mit Writing Bull ✨ | Anno 117Ubisoft+4 | Writing Bull | UbisoftAnno 117+1 | — | Anno 117Ubisoft+5 | — | 55m 14s | |
| 4/23/26 | ![]() Darum MUSS das AC Black Flag Remake ein Erfolg werden✨ | Assassin's Creedgameplay analysis+4 | DimiMicha | Assassin’s Creed Black Flag - ResyncedUbisoft+1 | — | Assassin's CreedBlack Flag+8 | — | 52m 39s | |
| 4/22/26 | ![]() Wer braucht Mass Effect 5, wenn es solche Spiele gibt? - The Expanse vs. Exodus✨ | Sci-FiRollenspiele+4 | — | Wizards of the CoastMass Effect+2 | — | Mass EffectThe Expanse+3 | — | 1h 09m 18s | |
| 4/20/26 | ![]() Die MMO-Krise: Welche Spiele uns 2026 noch retten können | Das MMO-Genre hat harte 12 Monate hinter sich: Große Hoffnungen wie Ashes of Creation implodierten und New World wurde abgesägt. Sind MMOs aktuell einfach zum scheitern verurteilt? Von wegen! Wir blicken auf das Jahr 2026 und darüber hinaus. Mit Mein MMO-Experte Carsten Scholz, WoW-Veteran Jules und Gaming-Allrounder Dimi klären wir: Woher kommt der nächste große Hit? Können asiatische Hoffnungsträger den Westen erobern und was brauchen MMOs überhaupt um alte Hasen noch zu überzeugen? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 4/19/26 | ![]() Publisher irren sich: Dawn of War 4 pfeift auf Ratschläge | mit Maxim Markow & Maurice Weber | Riesige Armeen kommandieren und den Gegner überrollen – es gibt kein cooleres Gefühl im Gaming! Aber was macht ein Echtzeit-Strategiespiel eigentlich zum Meisterwerk? Perfekter Basisbau, knallharter E-Sports-Stress oder eine kinoreife Kampagne? Darüber streiten und philosophieren Maurice Weber, Maxim Markow und Jan Theysen (KING Art Games) im ultimativen Strategie-Gipfel. Schere, Stein, Panzer – so geht RTS! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 4/18/26 | ![]() Ravioli aus der Dose & 30 Stunden Grind: Einmal wieder so fühlen wie mit 16 | 14-Stunden-Schichten, extremer Schlafmangel und eine Gilde, die im Nacken sitzt: Wenn Mega-Events wie Sauercrowd starten, herrscht auf Twitch absoluter Ausnahmezustand. Aber warum stürzen sich Creator eigentlich freiwillig in diesen Wahnsinn? In dieser GameStar-Runde spricht Host Lea mit Junicats, Farbenfuchs und HolladieWaldfee im ungeschönten Real-Talk über den schmalen Grat zwischen Community-Magie und totaler Überforderung. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 4/17/26 | ![]() Schluss mit Open World: Sind kleinere Spiele bessere Spiele? | So cool Open-World-Titel sein können, so ermüdend ist auch das Abarbeiten der immer wiederkehrenden Fragezeichen auf der überdimensionalen Karte. In unserem Panel-Talk auf der Caggtus gehen wir der Frage nach, ob der Trend zu immer größeren Maps seinen Zenit überschritten hat. Nach den ersten Eindrücken von Metro 2039 diskutieren wir, ob die Reihe künftig noch offener werden sollte oder ob die Rückkehr zur dichten, linearen Atmosphäre der bessere Weg ist. Außerdem stellen wir uns die Frage, ob Branchen-Giganten wie GTA oder Assassin's Creed auch als stringente, rein lineare Erfahrungen funktionieren könnten – oder ob ihre Identität untrennbar mit der Sandbox verbunden ist. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 4/14/26 | ![]() Wie Resident Evil mein GANZES Leben verändert hat | 30 Jahre purer Survival-Horror! 1996 öffneten sich zum ersten Mal die knarrenden Türen der Spencer Mansion und haben die Videospielwelt – und vor allem das Leben unseres heutigen Gastes – für immer verändert. In dieser Folge von Keylore widmen wir uns den absoluten Wurzeln des Horrors: Resident Evil 1. Gemeinsam mit unserem Gast, dem Videoredakteur, Horror-Enthusiasten und Resident-Evil-Experten Andreas Sperling, tauchen wir tief in die Nostalgie von Raccoon City ein. Andi erzählt uns nicht nur, wie er das Spiel als 11-Jähriger heimlich gespielt hat und warum das knallharte Inventar-Management bis heute geniales Gamedesign ist. Er packt auch die unfassbarsten Anekdoten aus: Wie er sich über Umwege mit den originalen B-Movie-Schauspielern des ersten Teils anfreundete, wie er 2002 mit vier Röhrenfernsehern zum Speedrunner wurde und warum Resident Evil buchstäblich dafür verantwortlich ist, dass er heute seinen Job und seine Familie hat. Habt ihr euer Farbband zum Speichern dabei? Dann viel Spaß mit dieser ganz besonderen Liebeserklärung an Resident Evil! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 4/11/26 | ![]() Windrose vs. Black Flag: Die Open World-Seeschlacht des Jahres | Ahoi ihr Landratten! Piraten sind wieder überall – von One Piece auf Netflix bis hin zum riesigen Steam-Hype um "Windrose". Aber welches Piratenspiel ist eigentlich der wahre König der Meere? Lea, Magdalena und Nerdy Nele vergeben heute Kopfgelder im One-Piece-Stil (Berry!) an die größten Freibeuter-Games der Geschichte. Mit dabei: Eine exklusive Weltpremiere zum Base-Building von Windrose, der Nostalgie-Kult Monkey Island, der ungeschlagene Kaiser AC Black Flag und das ewige Meme Skull & Bones. Wer schnappt sich die Milliarden-Berry und welches Spiel wird gnadenlos versenkt? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 4/8/26 | ![]() AAA am Ende: Das ist keine Krise, das ist ein Machtwechsel | Die Gaming-Branche bebt: Epic entlässt Tausende, Sony schließt Studios und die Preise für Hardware steigen. Aber erleben wir gerade wirklich nur eine Krise oder einen längst überfälligen Strukturwandel? Zusammen mit Unternehmensberater Human Nagafi (1789 Innovations) nehmen wir den aktuellen "State of the Industry"-Report von Matthew Ball auseinander. Warum wird Roblox immer mehr zum Paralleluniversum? Warum scheitern klassische Triple-A-Strategien und was sagt der neue Newzoo-Report über die Zukunft des PCs aus? Zur ersten Folge mit Heiko: https://www.gamestar.de/videos/der-gaming-kollaps-diese-krise-geht-uns-alle-an,139766.html Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 4/5/26 | ![]() Wir brauchen diese Remakes! | mit PixelViet | Passend zur Osterzeit rollen wir den Stein von der Höhle und begeben uns auf den Videospiel-Friedhof! Remakes und Remaster boomen wie nie zuvor, doch während manche Publisher alte Spiele nur lieblos aufwärmen, schmoren echte Meisterwerke bis heute im Hardware-Gefängnis oder der absoluten Lizenz-Hölle. Welche verstaubten Klassiker müssen dringend als AAA-Remake wiederbelebt werden? Lea, Micha und Viet haben jeweils 3 Spiele mitgebracht auf deren Wiederauferstehung sie hoffen. Von alten Shooter Klassikern, über Rollenspiel Giganten bis zu Stealth Ikonen, ist alles dabei. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
| 4/3/26 | ![]() Baut Warhorse jetzt das perfekte Herr der Ringe-Rollenspiel? | Macht Warhorse oder Crystal Dynamics das nächste "Herr der Ringe"-Spiel? Lea, Steffi und Chris diskutieren im Talk über die aktuelle Situation bei der Embracer Group und spekulieren, wie ihr absolutes Mittelerde-Traumspiel aussehen müsste. Auf der einen Seite steht ein knallhartes, geerdetes Open-World-Rollenspiel, auf der anderen Seite ein kinoreifes Action-Feuerwerk. Welcher Ansatz fängt die Magie von Tolkiens Welt besser ein? Wir wägen ab, welches Entwicklerstudio den Zuschlag verdient hat, warum beide Konzepte extrem reizvoll sind – oder ob am Ende bei Embracer vielleicht sogar Platz für zwei völlig verschiedene Titel ist! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast | — | ||||||
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