
#30 Ghost in the shell: L'humain dans la machine
From Pop-Code by Anthony Simonofski et Benoît Vanderose
February 2, 2026 · 41 min
About this episode
In this episode, the hosts discuss the cult film 'Ghost in the shell' and its themes of humanity and technology.
Aidez-nous à améliorer le Podcast et à évaluer ces 3 années en remplissant cette enquête (3 min): https://forms.gle/NvdPNr66ezpjN59P9 Dans ce 30e épisode de Pop-Code, nous abordons le film culte "Ghost in the shell" sorti en 1995, réalisé par Mamoru Oshii. Le film suit une cyborg travaillant dans l'unité spéciale anti-terroriste du gouvernement, en charge de capturer un redoutable pirate informatique. Dans cet épisode, on discute de techno-orientalisme, de la dualité entre software et hardware, et des méthodes pour insuffler son esprit, ses valeurs, son "Ghost" dans la machine. Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram ( https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5 ) ou suivez-nous sur Linkedin ( https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/ ). Pour en savoir plus: - Friedman, B. (1996). Value-sensitive design. interactions, 3(6), 16-23. - Bostrom, R. P., & Heinen, J. S. (1977). MIS problems and failures: A socio-technical perspective. Part I: The causes. MIS quarterly, 17-32 - https://www.nvidia.com/en-us/glossary/generative-physical-ai/ . Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus…
People in this episode
Hosts: Anthony Simonofski, Benoît Vanderose
Topics covered
- Ghost in the shell
- cyborg
- techno-orientalism
- software vs hardware
- human values in technology
Keywords
- Ghost in the shell
- Mamoru Oshii
- cyborg
- techno-orientalism
- software
- hardware
- human values
Mentioned in this episode
Organizations: NVIDIA
Books & works: Ghost in the shell
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