
E22 - Un saut tout garni avec extra ludème: Pizza Tower pour emporter
From Profil ludique by Hugo Montembeault et Maxime Deslonchamps-Gagnon
November 12, 2025 · 2h 46m · Episode 22
About this episode
This episode dives into the 2D platformer game Pizza Tower, exploring its gameplay mechanics, narrative themes, and semiotic analysis.
Cet épisode de Profil ludique saute à pieds joints dans le jeu de plateforme 2D Pizza Tower (Tour De Pizza, 2023). La première partie détaille la jouabilité éclectique, ultra-rapide et cartoonesque du jeu en référence à la complexité de ses mécaniques, la variabilité de ses défis et sa logique de speedrun . La narration est aussi décortiquée pour mettre en relief un récit d’endettement et d’anxiété de performance où le personnage principal, Peppino Spaghetti, doit faire face à une compétition sauvage pour sauver sa pizzeria de la faillite, le tout dans une esthétique reprenant le style irrévérencieux des dessins animés télévisuels des années 1990 comme Ren & Stimpy Show (Kricfalusi, 1991-1995). La seconde partie de l’épisode introduit l’ouvrage Run and Jump: The Meaning of 2D Platformer (2024) de Peter McDonald qui sert à préparer le terrain de l’analyse. Nous présentons l’objectif de l’ouvrage qui consiste à effectuer une généalogie des formes et des significations du genre du platformer 2D pour définir la poétique procédurale de ses structures de design particulières. Nous contextualisons ensuite son cadre théorique sémiotique d’inspiration structuraliste pour situer le…
People in this episode
Hosts: Hugo Montembeault, Maxime Deslonchamps-Gagnon
Topics covered
- 2D platformer games
- game mechanics
- narrative analysis
- semiotics
- speedrun
- game design
Keywords
- Pizza Tower
- 2D platformer
- game mechanics
- semiotics
- speedrun
- narrative
- Ferdinand de Saussure
- Peter McDonald
Mentioned in this episode
Products: Pizza Tower
Books & works: Run and Jump: The Meaning of 2D Platformer
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